COMPARE

Clash クライアント徹底比較

8製品。6つの観点。対応OS、コア、メンテ状況、難易度、特徴機能、対象ユーザーを一枚の表に並べました。このページを読んでからダウンロードページへ進めば、迷わず選べます。

MATRIX

比較表

画面が狭い場合は横スクロールできます。メンテ状況は定性的な区分のみ:活発にメンテナンス中、またはメンテナンス終了。バージョン番号と更新日時はダウンロードページの動的表示を参照してください。この表では記載していません。

クライアント 対応OS コア メンテ状況 難易度 特徴機能 対象ユーザー
Clash Plus 第一候補 Windows / macOS / Android / iOS mihomo 活発にメンテナンス中 4プラットフォームでUI統一、iOSはApp Store経由、サブスク導入だけで即使用可能 すべてのユーザー、特に複数端末利用者と初心者
Clash Verge Rev 推奨 Windows / macOS / Linux mihomo 活発にメンテナンス中 設定強化(Merge/Script)、TUNモード、軽量で省リソース デスクトップ上級者、Linuxユーザー
FlClash Windows / macOS / Android / Linux mihomo 活発にメンテナンス中 Flutter製、デスクトップとAndroidの操作が一致 デスクトップとAndroidを併用し、シンプルなUIを好むユーザー
Clash Nyanpasu Windows mihomo 活発にメンテナンス中 設定管理が細かく、UIカスタマイズの自由度が高い 見た目や設定をこだわって調整したいWindowsユーザー
Clash for Windows メンテナンス終了 Windows Clash オリジナル メンテナンス終了 かつてのデスクトップ標準、解説記事が豊富 既存ユーザーの移行用途のみ、新規導入は非推奨
Clash Meta for Android Android mihomo 活発にメンテナンス中 コアの機能を全面的に公開、設定項目が充実 YAML設定に慣れたAndroid上級者
Surfboard Android 独自実装 活発にメンテナンス中 一般的なプロトコルとルール分岐に対応、独自の設定形式 この設定形式に慣れたAndroidユーザー
ClashX Meta メンテナンス終了 macOS Meta(mihomoの前身) メンテナンス終了 メニューバー常駐、Dockを占有しないミニマルな形態 macOS既存ユーザーの移行用途のみ、新規導入は非推奨

コアについて:Clashオリジナルのコアは開発が終了しており、mihomoが現在コミュニティによって継続的にメンテナンスされているコアです。ルールタイプ、プロトコル対応、DNS機能がより充実しています。mihomoを内蔵したクライアントを選ぶことは、今も進化し続ける方の路線を選ぶことになります。

REVIEWS

個別レビュー

表は結論を示すもの、こちらは理由を示すもの。各クライアントについて、何を解決するか、どこで詰まるか、誰に向いているかを説明します。

Clash Plus

第一候補 Windows / macOS / Android / iOS

当サイトの第一候補で、理由は明快です。リストの中で唯一、Windows、macOS、Android、iOSの4プラットフォームを完全にカバーし、UIと操作ロジックが統一されているクライアントです。サブスク導入、ノード切替、ルール/グローバルモード切替は4プラットフォームで同じ手順で、端末を変えても学び直す必要がありません。コアはmihomoを採用し、ルール分岐とプロトコル対応はコアの更新に追随します。iOS版はApp Storeで正式に配信されており、スマホへの導入は一般的なアプリと変わりません。これはiOSユーザーが長年抱えていた入手の難しさを解消するものです。公式サイトはclashplus.ioです。1つだけ選んですぐ使いたいなら、これを選んでください。

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Clash Verge Rev

推奨 Windows / macOS / Linux

デスクトップ上級者にとっての主流な答えです。Tauriで構築されているためインストーラーが小さく、常駐メモリも少なく、少し古いマシンでも快適に動作します。核となる強みは設定強化機能です。Mergeを使うと元のサブスクを変更せずにカスタムルールを重ねられ、Scriptはスクリプトによる設定のプログラム的な書き換えを可能にし、さらにTUNモードでシステム全体のトラフィックを引き受けることで、デスクトップクライアントの中でも高い自由度を誇ります。代償は設定項目が多く、概念の密度が高いこと。初回起動時は各パネルの役割を理解するのに少し時間がかかります。Linux向けでは現在最も扱いやすいGUIクライアントでもあります。

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FlClash

Windows / macOS / Android / Linux

Flutterで書かれたマルチプラットフォームクライアントで、最大の特徴は「一つのUIで全端末に対応」すること。デスクトップ版とAndroid版のレイアウト、用語、操作フローがほぼ完全に一致しており、パソコンで覚えた操作がそのままスマホに移行できます。機能は控えめに絞られており、よく使う機能(サブスク管理、ノード速度測定、ルール/グローバル切替、TUN)は揃っていますが、複雑な設定書き換え機能はVerge Revには及びません。UIが簡潔でデフォルト値も適切なため、設定画面を詳しく調べたくない一方でデスクトップとAndroidを同時に使いたいユーザーに向いています。コアも同じくmihomoです。

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Clash Nyanpasu

Windows

Windows向けのもう一つの活発な選択肢です。機能の骨格はVerge Revと同系統——mihomoを内蔵し、設定管理とシステムプロキシ/TUNに対応——差異は主にUI構成とカスタマイズの自由度に表れます。テーマやレイアウトの調整項目が多く、設定ファイルの管理も細かく行えます。WindowsでVerge Revに既に慣れているなら移行する必要はありません。ツールを自分好みに整えたいタイプなら試してみる価値があります。難易度はVerge Revと同程度で「中」に位置します。

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Clash for Windows

メンテナンス終了 Windows

かつてのWindowsにおける事実上の標準で、ネット上の解説記事のスクリーンショットの多くはこれを使ったものです。プロジェクトはメンテナンス終了:新機能追加も不具合修正もなく、コアはClashオリジナルのままで、新しいルールタイプやプロトコルは使えません。ダウンロードページには今も掲載していますが、これは旧設定に依存している既存ユーザーの移行を円滑にするためだけです。新規ユーザーは選ばないでください——同じWindows向けのClash PlusとVerge Revが機能・メンテ状況の両面で明確に優れています。既存ユーザーは早めの移行を推奨します。サブスクリプションリンクは新しいクライアントに直接再インポートできるため、移行コストは低く済みます。

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Clash Meta for Android

Android

Androidにおいて最もコアに近い選択肢です。mihomoのラップがごく薄く、設定ファイルに書ける項目はほぼこの上でも有効になります。DNSポリシー、Fake-IP、TUNの細かいパラメータなど、他のクライアントでは省略されがちな部分も含まれます。裏を返せば、このUIはこれらの概念を理解していることを前提としています。ガイドは少なく、問題が起きたら自分で設定を読む必要があります。すでにYAML設定に慣れていて、Androidで細かい制御をしたい上級者に向いています。Clashを初めて使うユーザーはClash PlusやFlClashから始めるほうがスムーズです。

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Surfboard

Android

リストの中の「異色の存在」です。Clash系クライアントではなく、独自実装されたAndroid向けプロキシツールで、一般的なプロキシプロトコルとルール分岐に対応していますが、設定形式は独自のもので、ClashのYAMLサブスクとは互換性がありません。掲載している理由は、一部のサービス提供者がこの形式の設定も併せて提供しているためで、すでにこの形式の設定を持っているユーザーはそのまま使えます。サブスクリプションが標準のClash形式であれば、迂回する必要はありません——そのままClash系クライアントに導入してください。

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ClashX Meta

メンテナンス終了 macOS

macOSにおける定番の形態:メインウィンドウを開かず、メニューバーに常駐し、クリック一つでノードとモードを切り替える、控えめで静かな存在です。Metaコア(mihomoの前身の名称)を採用し、当時はルール機能がオリジナルクライアントより先進的でした。プロジェクトは現在メンテナンス終了、アーカイブ版は今もダウンロードできますが、新しいシステムでの互換性はもはや保証されません。メニューバー形態を好むmacOSユーザーは、今も活発にメンテナンスされているClash PlusかVerge Revへの移行をお勧めします。どちらもメニューバーのショートカット操作を提供しており、機能面での不足感はありません。

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SCENARIOS

シーン別の選び方

表を全部読まなくても、当てはまる項目を見つければ十分です。典型的な4つのシーンごとに、明確な答えを用意しました。

Clashを初めて使う:Clash Plusを選んでください。インストール、サブスクリンクの貼り付け、接続ボタンのタップの3ステップで完了し、設定ファイルを理解する必要はありません。4プラットフォームでUIが同じなので、後でスマホやパソコンを変えても学び直す必要がありません。当サイトの入門ガイドと合わせれば、10分以内に初回接続を完了できます。

上級者・カスタマイズ派:デスクトップはClash Verge Rev、AndroidはClash Meta for Androidを選んでください。前者のMergeとScriptはサブスク本文を変えずにカスタムルールを重ねられ、後者はmihomoの設定機能を完全に公開しています。カスタムルールの書き方とマッチング順序は利用ドキュメントを参照してください。

旧型PC・低スペック端末:Clash Verge Revを選んでください。Tauri構築による低メモリ消費は旧型マシンで差が顕著です。古いコアを使い続けているアーカイブ版クライアントは避けてください。新しいシステムでの互換性の問題は今後も増えるだけです。

複数端末で同時利用:スマホとパソコンの両方で使うなら、全プラットフォーム統一のClash Plusが第一候補です。「デスクトップ+Android」の組み合わせでシンプルなUIを好むなら、FlClashの端末間で一貫した体験も適しています。どちらも同じサブスクリンクを複数端末に導入できます。

VERDICT

結論

一つずつ比較する時間がなければ、以下の3行だけ覚えてください。

  • 基本の答え:Clash Plus。全プラットフォーム対応・活発なメンテナンス・最も低い導入ハードルで、大多数の人に適しています。
  • デスクトップ上級者向け:Clash Verge Rev。設定強化とTUN機能が揃い、Linuxユーザーの第一候補です。
  • アーカイブ版は避ける:Clash for WindowsとClashX Metaはメンテナンス終了、既存ユーザーの移行用途のみで、新規導入には選ばないでください。