Clash Plus
首推
Windows / macOS / Android / iOS
本站首推,理由很直接:它是清单里唯一一款把 Windows、macOS、Android、iOS 四个平台全部覆盖、且界面与操作逻辑保持统一的客户端。订阅导入、节点切换、规则/全局模式切换,四个平台走的是同一套路径,换设备不用重新学。内核采用 mihomo,规则分流与协议支持跟随内核持续更新。iOS 版通过 App Store 正常分发,手机上装它与装普通应用没有区别,这一点解决了 iOS 用户长期以来的获取难题。官网为 clashplus.io。如果只想选一款、装完就用,选它。
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Clash Verge Rev
推荐
Windows / macOS / Linux
桌面端进阶用户的主流答案。基于 Tauri 构建,安装包小、常驻内存低,在配置较旧的机器上也能流畅运行。它的核心竞争力在配置增强:Merge 可以在不改动原始订阅的前提下叠加自定义规则,Script 允许用脚本对配置做程序化改写,再配合 TUN 模式接管全部系统流量,可玩性在桌面客户端里排在前列。代价是设置项多、概念密度高,第一次打开需要花些时间理解各面板的分工。它也是 Linux 平台目前最顺手的图形客户端。
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FlClash
Windows / macOS / Android / Linux
用 Flutter 写成的多平台客户端,最大的特点是"一套界面走天下":桌面版与安卓版的布局、术语、操作路径几乎完全一致,在电脑上学会的操作直接迁移到手机。功能取舍偏克制,常用能力(订阅管理、节点测速、规则/全局切换、TUN)都在,复杂的配置改写能力则不如 Verge Rev。界面简洁、默认值合理,适合不想研究设置页、但又需要桌面与安卓同时在线的用户。内核同样是 mihomo。
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Clash Nyanpasu
Windows
Windows 平台的另一个活跃选项。功能骨架与 Verge Rev 属于同一路线——内置 mihomo、支持配置管理与系统代理/TUN——差异主要体现在界面组织与自定义空间上:主题、布局的可调项更多,配置文件的管理颗粒度也更细。如果你在 Windows 上已经用惯了 Verge Rev,没有必要迁移;如果你喜欢把工具调成自己的样子,可以试试它。上手难度与 Verge Rev 相当,属于"中等"。
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Clash for Windows
已停止维护
Windows
曾经的 Windows 事实标准,网络上大量教程截图都出自它。项目已停止维护:没有新功能、没有缺陷修复,内核停留在原版 Clash,新的规则类型与协议无法使用。它仍被收录在下载页,只是为了让依赖旧配置的老用户平稳过渡。新用户不要选它——同平台的 Clash Plus 与 Verge Rev 在功能与维护状态上全面处于优势。老用户建议尽早迁移,订阅链接可以直接在新客户端里重新导入,迁移成本很低。
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Clash Meta for Android
Android
安卓平台上最贴近内核的选择。它对 mihomo 的封装非常薄,配置文件里能写的字段,在它这里基本都能生效,包括 DNS 策略、Fake-IP、TUN 细节参数这些在其他客户端里常被简化掉的部分。反过来说,它的界面假设你看得懂这些概念:没有太多引导,遇到问题需要自己读配置。适合已经熟悉 YAML 配置、需要在安卓上做精细控制的进阶用户;第一次接触 Clash 的用户,从 Clash Plus 或 FlClash 起步会顺利得多。
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Surfboard
Android
清单里的"局外人":它不是 Clash 系客户端,而是一款独立实现的安卓代理工具,支持常见代理协议与规则分流,配置风格自成一体,与 Clash 的 YAML 订阅并不通用。收录它的原因是部分服务商会同时提供其配置格式,已经持有这类配置的用户可以直接使用。如果你的订阅是标准 Clash 格式,不必绕道——直接在 Clash 系客户端里导入即可。
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ClashX Meta
已停止维护
macOS
macOS 上的经典形态:不开主窗口,常驻菜单栏,点一下切换节点与模式,安静克制。基于 Meta 内核(mihomo 的前身命名),规则能力在当年领先于原版客户端。项目现已停止维护,归档版本仍可下载,但在新系统上的兼容性不再有保障。偏好菜单栏形态的 macOS 用户,建议转向仍在活跃维护的 Clash Plus 或 Verge Rev;两者都提供菜单栏快捷操作,功能上不会有失落感。
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